문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ARK: Survival Evolved (문단 편집) === 절차적 ARK === {{{+1 Procedurally Generated Maps[* 인게임에서는 이를 직역하여 '절차적 ARK' 내지는 '절차적 생성 ARK' 로 번역을 하였다. 물론 의미상으로 틀린 것은 아니지만 의미 전달력에 있어서는 '임의 생성 아크' 내지는 '임의 생성 맵' 정도로 의역하는 것이 나았을 것으로 보인다.]}}} 이미 맵이 완성되어 있는 기존 아크의 맵과 달리, [[마인크래프트]]나 [[테라리아]]와 유사하게 맵 시드와 지형 생성 알고리즘을 기반으로 생성된 랜덤 맵이다. 다만 두 게임과 다르게 세자릿수의 숫자 내에서만 입력하는 것이 가능하기에 시드 범위 자체는 좁은 편. 시드 외에도 면적이나 산의 갯수, 랜덤함의 정도나 바닷물의 수위 등을 결정할 수 있다. 데브킷을 만지지 않고도 자신만의 맵을 어느 정도 만들 수 있으나, 완전 랜덤으로 만드는 맵이기 때문인지 보스와 오벨리스크가 존재하지 않고 생물들의 스폰도 일정하지 않은 등 단점이 꽤 많아 비공식 모드 맵들보다도 존재감이 낮은 편이다. 아크를 많이 플레이하는 유저들도 이 기능의 존재를 모를 정도. 대부분 생성해보면 아일랜드의 구조를 대충 변경한것에서 그친다. 맵 전역에 나무가 빼곡히 박혀있거나, 아예 하나도 없을수도 있으며 바다쪽은 아예 생물몇마리만 돌아다니고 텅텅 비어있다. 해당 기능의 불안정함과 낮은 완성도로 리마스터판에서는 삭제된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기